官方认证:《战争机器5》Horde持久战是有史以来


即将在9月10日发售的《战争机器5》(Gears 5)这次在Gamescom 2019宣布经典持久战“Horde Mode”全新回归,更被官方强调,这次有史以来最棒的一次!


通过在Gamescom 2019《战争机器5》多人模式设计总监Ryan Cleven的介绍,近一步了解全新回归的“Horde ”持久战到底怎么玩。


再次回归!《战争机器5》Horde持久战这样玩


“Horde”模式并不是新东西,最早可从《战争机器2》开始追溯,在《战争机器4》已经是“Horde 3.0”阶段,历经改版,优化,玩家可以在3.0尝试建筑防御工事,架设防御武器,并利用技能卡强化角色能力。


正当《战争机器5》被赋予各种期待,此时回归的“Horde”同样被寄与厚望,Ryan Cleven甚至说,这次可以说是《战争机器》系列有史以来最成功的一次。


《战争机器5》Horde持久战各司其职


本次总计9名,名单如下....


・全新角色:Jack(一台到处轻飘飘飞的小机器人)


・《战争机器5》凯特、戴尔、JD、马可斯、丘塔尼(新角色)


・《光环:致远星》Emile-A239、Kat-B320


・《终结者:黑暗命运》(Terminator: Dark Fate)莎拉·寇娜(Sarah Connor)


这次既强调单人发展,又强调团体合作;像是凯特属性为侦查、戴尔(Del Walker)是队上独一无二的机械师,也是团队里面唯一可以建造所有东西的家伙(其他人最多盖一两种而已。


JD主攻击。马可斯(Marcus Fenix)毫无疑问是个坦克。这次新加入的丘塔尼(Fahz Chutani)同样是攻击,但以狙击为主。


新角色杰克(Jack)是个以骇入系统为主的支援角色,专门在战场上捡东西、修理东西、补血、制造小伤害,看起来不起眼,但操作得当可以当作全方位团队后勤,也是开发团队这次投入很多时间的角色。


这次赚取的能源,除了现场添购装备、弹药,也能用来增加能力(perks);系统另外加入新机制“Power Tap”,鼓励大家透过移动基地获得更多的能量、奖励。


当个明白人,挑选难度自己来


讲到调整难度,一般最多选择难度等级,《战争机器5》的Horde模式让玩家自己动手挑,看是帮兽族提高血量、精准度,总共7个等级,选育多难度愈高,徽章愈帅。


换言之,如果全选了,无疑是个Master大师等级的最困难;再者,所有难度都会攸关取得技能卡的机率(途中左侧的Skill Cards图示),难度高自然有机会取得高等卡片。


最后,上市之后不意外会推出主题性活动,敬请期待。


总计7种难度,全部加上去,你获得一个超帅徽章。















《战争机器5》自9月10日起在Xbox One、Windows 10、Steam平台推出,购买终极版或持有Xbox Game Pass Ultimate者可以提前4天在9月6日加入战局。


50波持久战,各自珍重,我们出口相见~